シラバス|科目一覧
高度ゲーム制作科 2026年度入学生
| カテゴリー | 科目 | 分類 | 履修時期 | 総授業時数 | 授業方法 | 単位 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1年 | 2年 | 3年 | 講義・演習 | 実習・実験 | ||||||||
| 前期 | 後期 | 前期 | 後期 | 前期 | 後期 | |||||||
| 専門基礎科目 | ゲーム基礎Ⅰ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 専門基礎科目 | ゲーム基礎Ⅱ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 専門基礎科目 | ゲーム基礎Ⅲ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 専門基礎科目 | ゲーム数学Ⅰ | 選択Ⅰ | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 専門基礎科目 | ゲーム数学Ⅱ | 選択Ⅰ | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 専門基礎科目 | ゲーム数学Ⅲ | 選択Ⅰ | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 専門基礎科目 | UX/UIデザイン | 自由選択 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 専門基礎科目 | ゲームエンジンⅠ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 専門基礎科目 | ゲームエンジンⅡ | 自由選択 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 専門基礎科目 | プロデュース論Ⅰ | 自由選択 | 30 | 1 | 0 | 2 | ||||||
| 専門基礎科目 | プロデュース論Ⅱ | 自由選択 | 30 | 1 | 0 | 2 | ||||||
| プログラム科目 | プログラミングⅠ | 必修 | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| プログラム科目 | プログラミングⅡ | 必修 | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| プログラム科目 | プログラミングⅢ | 選択Ⅰ | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| プログラム科目 | プログラミングⅣ | 選択Ⅰ | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| プログラム科目 | プログラミングⅤ | 選択Ⅰ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| プログラム科目 | プログラミングⅥ | 選択Ⅰ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| プログラム科目 | ゲームプログラミングⅠ | 必修 | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| プログラム科目 | ゲームプログラミングⅡ | 選択Ⅰ | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| プログラム科目 | ゲームプログラミングⅢ | 選択Ⅰ | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| プログラム科目 | ゲームプログラミングⅣ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| プログラム科目 | ゲームプログラミングⅤ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| プログラム科目 | 3DプログラミングⅠ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| プログラム科目 | 3DプログラミングⅡ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| プログラム科目 | データエンジニアリング基礎 | 選択Ⅰ | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| CG・デザイン科目 | 3DゲームグラフィックスⅠ | 必修 | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| CG・デザイン科目 | 3DゲームグラフィックスⅡ | 必修 | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| CG・デザイン科目 | 3DゲームグラフィックスⅢ | 選択Ⅱ | * | 90 | 3 | 0 | 6 | |||||
| CG・デザイン科目 | 3DゲームグラフィックスⅣ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | 3DゲームグラフィックスⅤ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | 3DゲームグラフィックスⅥ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | デッサンⅠ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | デッサンⅡ | 必修 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | デッサンⅢ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | デッサンⅣ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | デッサンⅤ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | デッサンⅥ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | CG基礎Ⅰ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| CG・デザイン科目 | CG基礎Ⅱ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| CG・デザイン科目 | CG基礎Ⅲ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | CG基礎Ⅳ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | 映像表現Ⅰ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | 映像表現Ⅱ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | ゲームエフェクトⅠ | 選択Ⅱ | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| CG・デザイン科目 | ゲームエフェクトⅡ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 企画科目 | 企画概論 | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 企画科目 | 企画設計 | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 企画科目 | プロジェクトマネジメントⅠ | 自由選択 | * | 60 | 2 | 0 | 4 | |||||
| 企画科目 | プロジェクトマネジメントⅡ | 自由選択 | 60 | 2 | 0 | 4 | ||||||
| ゲーム制作科目 | ゲーム制作Ⅰ | 必修 | * | 60 | 0 | 2 | 2 | |||||
| ゲーム制作科目 | ゲーム制作Ⅱ | 必修 | * | 60 | 0 | 2 | 2 | |||||
| ゲーム制作科目 | ゲーム制作Ⅲ | 必修 | * | 120 | 0 | 4 | 4 | |||||
| ゲーム制作科目 | 研究ゼミ | 選択Ⅲ | 180 | 0 | 6 | 6 | ||||||
| ゲーム制作科目 | 卒業制作 | 選択Ⅲ | 180 | 0 | 6 | 6 | ||||||
| ゲーム制作科目 | ゲーム制作実践A | 自由選択 | 60 | 0 | 2 | 2 | ||||||
| ゲーム制作科目 | ゲーム制作実践B | 自由選択 | 60 | 0 | 2 | 2 | ||||||
| 一般基礎科目 | コンピュータ基礎Ⅰ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 一般基礎科目 | コンピュータ基礎Ⅱ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 一般基礎科目 | コンピュータ概論Ⅰ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 一般基礎科目 | コンピュータ概論Ⅱ | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 一般基礎科目 | コンピュータ概論Ⅲ | 選択Ⅰ | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 一般基礎科目 | 就職活動リテラシー | 必修 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 一般基礎科目 | 英会話Ⅰ | 自由選択 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 一般基礎科目 | 英会話Ⅱ | 自由選択 | * | 30 | 1 | 0 | 2 | |||||
| 企業研修科目 | 企業研修Ⅰ | 選択Ⅳ | 180 | 0 | 6 | 6 | ||||||
| 企業研修科目 | 企業研修Ⅱ | 選択Ⅳ | 180 | 0 | 6 | 6 | ||||||